作品介紹

交互設(shè)計(jì)指南


作者:DanSaffer     整理日期:2017-02-20 21:35:23


  本書(shū)對(duì)交互設(shè)計(jì)的來(lái)源和本質(zhì)作了很好的介紹。書(shū)中包含了作者十多年來(lái)對(duì)交互設(shè)計(jì)的一些深刻理解,對(duì)如何做好交互設(shè)計(jì)有很強(qiáng)的實(shí)踐價(jià)值。在本書(shū)第3~8章中,貫穿了一個(gè)能夠廣泛應(yīng)用于各種項(xiàng)目的通用設(shè)計(jì)流程,能夠幫助新手設(shè)計(jì)師按序?qū)⑺行畔?yīng)用于實(shí)踐。書(shū)中還有一些對(duì)交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域的開(kāi)創(chuàng)者和名人的訪談,可以讓我們從多個(gè)角度對(duì)交互設(shè)計(jì)有一個(gè)深刻全面的認(rèn)識(shí)。本書(shū)主要涉及數(shù)字產(chǎn)品如何工作的知識(shí),不包含任何程序代碼,基本與平臺(tái)無(wú)關(guān)。
  本書(shū)的針對(duì)對(duì)象既包括那些剛剛起步的新手設(shè)計(jì)師,也包括那些期望改進(jìn)設(shè)計(jì)流程或增加設(shè)計(jì)工具的資深設(shè)計(jì)師。
  “構(gòu)建與人們進(jìn)行交互的產(chǎn)品和服務(wù)是21世紀(jì)的重大挑戰(zhàn)。Dan Saffer做了一項(xiàng)了不起的工作,他把凌亂的知識(shí)整理成了一本可理解的、有序的、任何想創(chuàng)建新設(shè)計(jì)的人必備的參考書(shū)!
  ——Jared Spool,User Interface Engineering的CEO
  “《Designing for Interaction》是有見(jiàn)識(shí)的、智慧的和激動(dòng)人心的。Dan Saffer 給當(dāng)今的交互設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)提供了實(shí)用建議,并且針對(duì)未來(lái)的交互設(shè)計(jì)提出了明智見(jiàn)解!
  ——Jesse James Garrett,《用戶體驗(yàn)要素》的作者 作者簡(jiǎn)介
  Dan Saffer 是舊金山一家產(chǎn)品設(shè)計(jì)咨詢公司Kicker Studio的負(fù)責(zé)人,是交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域的思想先行者和國(guó)際性演講人。Dan 設(shè)計(jì)過(guò)很多產(chǎn)品,從在線應(yīng)用到移動(dòng)設(shè)備再到消費(fèi)電子產(chǎn)品。他的交互設(shè)計(jì)創(chuàng)新產(chǎn)品包括多項(xiàng)專(zhuān)利,至今每天被數(shù)百萬(wàn)人使用。他擁有卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的設(shè)計(jì)學(xué)碩士學(xué)位。

目錄
  譯者序前言第1章 什么是交互設(shè)計(jì) 1.1 交互和交互設(shè)計(jì)是什么 1.2 為何需要交互設(shè)計(jì) 1.2.1 關(guān)注用戶 1.2.2 尋找方案 1.2.3 使用構(gòu)思法和原型法 1.2.4 協(xié)作和描述約束 1.2.5 創(chuàng)建合適的方案 1.2.6 汲取來(lái)自大范圍的影響 1.2.7 引入情感因素 1.3 交互設(shè)計(jì)簡(jiǎn)史 1.3.1 19世紀(jì)30年代~20世紀(jì)40年代 1.3.2 20世紀(jì)40年代~20世紀(jì)60年代 1.3.3 20世紀(jì)60年代~20世紀(jì)70年代 1.3.4 20世紀(jì)80年代 1.3.5 20世紀(jì)90年代 1.3.6 2000年到現(xiàn)在 1.4 多學(xué)科的融合 1.5 產(chǎn)品和服務(wù) 1.6 交互設(shè)計(jì)為什么需要實(shí)踐 1.7 延伸閱讀第2章 交互設(shè)計(jì)的4種方法 2.1 以用戶為中心的設(shè)計(jì) 2.2 以活動(dòng)為中心的設(shè)計(jì) 2.3 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 2.4 天才設(shè)計(jì) 2.5 總結(jié) 2.6 延伸閱讀第3章 設(shè)計(jì)策略 3.1 什么是設(shè)計(jì)策略 3.2 框定問(wèn)題 3.2.1 傳統(tǒng)式研究 3.2.2 設(shè)計(jì)概要 3.2.3 相關(guān)方訪談 3.2.4 指標(biāo)和投資回報(bào)率 3.2.5 競(jìng)品分析 3.3 確定差異 3.3.1 確定差異點(diǎn) 3.3.2 定價(jià) 3.4 可視化和愿景 3.5 項(xiàng)目計(jì)劃和路線圖 3.6 總結(jié) 3.7 延伸閱讀第4章 設(shè)計(jì)研究 4.1 什么是設(shè)計(jì)研究 4.2 研究計(jì)劃 4.2.1 費(fèi)用和時(shí)間 4.2.2 招募 4.2.3 主持人腳本 4.3 引導(dǎo)設(shè)計(jì)研究 4.3.1 不要做 4.3.2 倫理研究 4.3.3 要尋找什么以及如何記錄 4.4 研究方法 4.4.1 觀察 4.4.2 訪談 4.4.3 活動(dòng) 4.5 總結(jié) 4.6 延伸閱讀第5章 結(jié)構(gòu)化的研究結(jié)果 5.1 準(zhǔn)備數(shù)據(jù) 5.1.1 實(shí)體化數(shù)據(jù) 5.1.2 處理數(shù)據(jù) 5.2 分析數(shù)據(jù) 5.2.1 分析 5.2.2 總結(jié) 5.2.3 推斷 5.2.4 抽象 5.3 概念模型 5.4 人物角色 5.5 總結(jié) 5.6 延伸閱讀第6章 構(gòu)思和設(shè)計(jì)原則 6.1 產(chǎn)生概念 6.1.1 開(kāi)始準(zhǔn)備 6.1.2 結(jié)構(gòu)化頭腦風(fēng)暴 6.1.3 組織概念 6.2 創(chuàng)建設(shè)計(jì)原則 6.3 總結(jié) 6.4 延伸閱讀第7章 細(xì)化 7.1 約束 7.2 交互設(shè)計(jì)法則和原則 7.2.1 直接和間接操作 7.2.2 預(yù)設(shè)用途 7.2.3 反饋和前饋 7.2.4 心智模型 7.2.5 標(biāo)準(zhǔn) 7.2.6 費(fèi)茨定律 7.2.7 ?硕 7.2.8 神奇的數(shù)字7 7.2.9 特斯勒復(fù)雜性守恒定律 7.2.10 防錯(cuò)原則 7.2.11 錯(cuò)誤 7.3 架構(gòu) 7.3.1 隱喻 7.3.2 姿態(tài) 7.3.3 結(jié)構(gòu) 7.4 細(xì)化的文檔和方法 7.4.1 劇情 7.4.2 草圖和模型 7.4.3 故事板 7.4.4 任務(wù)流 7.4.5 用例 7.4.6 情緒板 7.4.7 線框圖 7.4.8 服務(wù)藍(lán)圖 7.5 控件 7.6 非傳統(tǒng)輸入 7.6.1 語(yǔ)音 7.6.2 姿勢(shì) 7.6.3 存在 7.7 總結(jié) 7.8 延伸閱讀第8章 原型制作、測(cè)試和開(kāi)發(fā) 8.1 界面設(shè)計(jì) 8.2 原型制作 8.2.1 低保真原型 8.2.2 高保真原型 8.2.3 服務(wù)原型 8.3 測(cè)試 8.4 開(kāi)發(fā) 8.5 總結(jié) 8.6 延伸閱讀第9章 交互設(shè)計(jì)的未來(lái) 9.1 未來(lái)5年的Internet 9.2 智能代理 9.3 時(shí)空物和物聯(lián)網(wǎng) 9.4 人—機(jī)器人之間的交互 9.5 可穿戴計(jì)算機(jī) 9.6 普適計(jì)算 9.7 總結(jié) 9.8 延伸閱讀尾聲 為美好而設(shè)計(jì)
  譯者序前言第1章 什么是交互設(shè)計(jì) 1.1 交互和交互設(shè)計(jì)是什么 1.2 為何需要交互設(shè)計(jì) 1.2.1 關(guān)注用戶 1.2.2 尋找方案 1.2.3 使用構(gòu)思法和原型法 1.2.4 協(xié)作和描述約束 1.2.5 創(chuàng)建合適的方案 1.2.6 汲取來(lái)自大范圍的影響 1.2.7 引入情感因素 1.3 交互設(shè)計(jì)簡(jiǎn)史 1.3.1 19世紀(jì)30年代~20世紀(jì)40年代 1.3.2 20世紀(jì)40年代~20世紀(jì)60年代 1.3.3 20世紀(jì)60年代~20世紀(jì)70年代 1.3.4 20世紀(jì)80年代 1.3.5 20世紀(jì)90年代 1.3.6 2000年到現(xiàn)在 1.4 多學(xué)科的融合 1.5 產(chǎn)品和服務(wù) 1.6 交互設(shè)計(jì)為什么需要實(shí)踐 1.7 延伸閱讀第2章 交互設(shè)計(jì)的4種方法 2.1 以用戶為中心的設(shè)計(jì) 2.2 以活動(dòng)為中心的設(shè)計(jì) 2.3 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 2.4 天才設(shè)計(jì) 2.5 總結(jié) 2.6 延伸閱讀第3章 設(shè)計(jì)策略 3.1 什么是設(shè)計(jì)策略 3.2 框定問(wèn)題 3.2.1 傳統(tǒng)式研究 3.2.2 設(shè)計(jì)概要 3.2.3 相關(guān)方訪談 3.2.4 指標(biāo)和投資回報(bào)率 3.2.5 競(jìng)品分析 3.3 確定差異 3.3.1 確定差異點(diǎn) 3.3.2 定價(jià) 3.4 可視化和愿景 3.5 項(xiàng)目計(jì)劃和路線圖 3.6 總結(jié) 3.7 延伸閱讀第4章 設(shè)計(jì)研究 4.1 什么是設(shè)計(jì)研究 4.2 研究計(jì)劃 4.2.1 費(fèi)用和時(shí)間 4.2.2 招募 4.2.3 主持人腳本 4.3 引導(dǎo)設(shè)計(jì)研究 4.3.1 不要做 4.3.2 倫理研究 4.3.3 要尋找什么以及如何記錄 4.4 研究方法 4.4.1 觀察 4.4.2 訪談 4.4.3 活動(dòng) 4.5 總結(jié) 4.6 延伸閱讀第5章 結(jié)構(gòu)化的研究結(jié)果 5.1 準(zhǔn)備數(shù)據(jù) 5.1.1 實(shí)體化數(shù)據(jù) 5.1.2 處理數(shù)據(jù) 5.2 分析數(shù)據(jù) 5.2.1 分析 5.2.2 總結(jié) 5.2.3 推斷 5.2.4 抽象 5.3 概念模型 5.4 人物角色 5.5 總結(jié) 5.6 延伸閱讀第6章 構(gòu)思和設(shè)計(jì)原則 6.1 產(chǎn)生概念 6.1.1 開(kāi)始準(zhǔn)備 6.1.2 結(jié)構(gòu)化頭腦風(fēng)暴 6.1.3 組織概念 6.2 創(chuàng)建設(shè)計(jì)原則 6.3 總結(jié) 6.4 延伸閱讀第7章 細(xì)化 7.1 約束 7.2 交互設(shè)計(jì)法則和原則 7.2.1 直接和間接操作 7.2.2 預(yù)設(shè)用途 7.2.3 反饋和前饋 7.2.4 心智模型 7.2.5 標(biāo)準(zhǔn) 7.2.6 費(fèi)茨定律 7.2.7 ?硕 7.2.8 神奇的數(shù)字7 7.2.9 特斯勒復(fù)雜性守恒定律 7.2.10 防錯(cuò)原則 7.2.11 錯(cuò)誤 7.3 架構(gòu) 7.3.1 隱喻 7.3.2 姿態(tài) 7.3.3 結(jié)構(gòu) 7.4 細(xì)化的文檔和方法 7.4.1 劇情 7.4.2 草圖和模型 7.4.3 故事板 7.4.4 任務(wù)流 7.4.5 用例 7.4.6 情緒板 7.4.7 線框圖 7.4.8 服務(wù)藍(lán)圖 7.5 控件 7.6 非傳統(tǒng)輸入 7.6.1 語(yǔ)音 7.6.2 姿勢(shì) 7.6.3 存在 7.7 總結(jié) 7.8 延伸閱讀第8章 原型制作、測(cè)試和開(kāi)發(fā) 8.1 界面設(shè)計(jì) 8.2 原型制作 8.2.1 低保真原型 8.2.2 高保真原型 8.2.3 服務(wù)原型 8.3 測(cè)試 8.4 開(kāi)發(fā) 8.5 總結(jié) 8.6 延伸閱讀第9章 交互設(shè)計(jì)的未來(lái) 9.1 未來(lái)5年的Internet 9.2 智能代理 9.3 時(shí)空物和物聯(lián)網(wǎng) 9.4 人—機(jī)器人之間的交互 9.5 可穿戴計(jì)算機(jī) 9.6 普適計(jì)算 9.7 總結(jié) 9.8 延伸閱讀尾聲 為美好而設(shè)計(jì)





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