《原動畫基礎(chǔ)教程動畫人的生存手冊/中青新世紀(jì)動畫教材系列》由曾獲奧斯卡獎的迪斯尼著名動畫導(dǎo)演理查德?威廉姆斯編著,是一本深入解析動畫繪制技巧的權(quán)威動畫教材。全書深入講解了以迪斯尼為代表的西方經(jīng)典動畫的創(chuàng)作原則、制作規(guī)律及表現(xiàn)技巧,是迪斯尼動畫幾十年制作經(jīng)驗(yàn)和表現(xiàn)技巧的系統(tǒng)總結(jié)。作者以動畫人特有的詼諧、幽默的敘述方式,配合生動的插畫圖例,將動畫繪制中的難點(diǎn)輕松化解,令人茅塞頓開。
目錄: 為何要寫此書? 動畫簡史 是畫畫的時候了 一切都在于時間點(diǎn)(Timing)和空間幅度(Spacing) 第一課 回到1940年 標(biāo)尺(Chart)和中間畫(Inbetween)的演變 原畫和小原畫(Breakdown) 關(guān)鍵張 三種動畫方式 測試測試再測試 攝影表(X-sheet) 你是一個熱衷K·I·S·S的人嗎? 黎明的到來 最佳標(biāo)號方式 一拍一與一拍二之爭 結(jié)論 上定位和下定位之爭 再述空間幅度 經(jīng)典的中間畫錯誤 注意你畫的弧線 在整體中產(chǎn)生更多的動作 拉長的中間畫 初學(xué)者易犯的錯誤 “潦草”方式 給助手留多少工作 走漫長的捷徑 行走 掌握重量 設(shè)定節(jié)奏 過渡位置/小原畫 兩種設(shè)計走路的方式 雙反彈 自如一點(diǎn) 進(jìn)一步變換走路姿勢 只有嘗試才知道結(jié)果 腳后跟 腳部動作 正常走路的空間幅度 重心改變 腰線 手臂動作 反作用 竅門 躡手躡腳 顛起腳尖的躡手躡腳 跑跳蹦 4張畫模式的跑步 3張畫模式的跑步 2張畫模式的跑步 處方 蹦 跳 重量 彈性 小原畫 簡單的重疊 重疊動作 簡單的反動作 彎曲關(guān)節(jié)以產(chǎn)生彈性 臉部的彈性 臉部的重疊動作 迅速識別:可識別的側(cè)影 重量 壓力和重量 跳舞 預(yù)備 驚異效果的預(yù)備動作 無形的預(yù)備動作 前期動作(takes)和強(qiáng)調(diào)動作(accents) 劇烈強(qiáng)調(diào)動作的反彈 柔和的強(qiáng)調(diào)動作的延續(xù) 時間節(jié)點(diǎn),搖搖晃晃,飄動和抽打 搖搖晃晃的時間節(jié)點(diǎn) 從一側(cè)到另一側(cè)的振動模式 抽打動作 飄動動作 對話 分節(jié)法(Phrasing) 聲畫同步 重音 姿態(tài) 秘訣 表演(Acting) 表情的改變 尋找對比度 手指某處 身體語言 對稱或“孿生” 偷走它! 眼睛 動物的動作 活物動作參考 動物的基本行走模式 導(dǎo)演 簡明扼要 萊卡帶(Leica Reel) 區(qū)分開角色 最好的開始和結(jié)尾 選擇動畫師 做修改 “說出來!說出來!” 配音 一環(huán)套一環(huán) 研究 剪接 相信你的素材 全過程復(fù)習(xí) 計劃流程 “配料” 感謝
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