去年底到今年初,KK 受《連線》雜志委托,用五個月時間走訪了美國幾乎所有從事虛擬現(xiàn)實的企業(yè),試戴了幾乎所有的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,體驗了幾乎所有的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用。他堅信:“這次,虛擬現(xiàn)實是真真正正地來了。” KK 在這次體驗之旅基礎(chǔ)上寫成了 2.5 萬字報告。其中 1 萬多字發(fā)表在《連線》五月刊上;而全部文字經(jīng)過整理和編輯,分成《虛擬現(xiàn)實奇境漫游記》和《論虛擬現(xiàn)實》兩篇文章,刊印在《第九區(qū)》叢書最新一期《漫游虛擬現(xiàn)實奇境》中。《虛擬現(xiàn)實奇境漫游記》緊扣“體驗”二字,以 KK 親眼所見、親身所歷,帶我們對當(dāng)下虛擬現(xiàn)實的最前沿領(lǐng)域進(jìn)行了一次巡游;而《論虛擬現(xiàn)實》則是 KK 對虛擬現(xiàn)實是什么的高度總結(jié)和概括,并詳細(xì)列出了他所看到的行業(yè)痛點和未來機(jī)遇。 我們是幸運(yùn)的——當(dāng)我們在國內(nèi)對虛擬現(xiàn)實的體驗還僅限于那些商場里擺放的 3D 游戲機(jī)時,我們有 KK 代我們?nèi)ジ兄、去認(rèn)識虛擬現(xiàn)實,并通過他的文字讓我們感同身受。從某種意義上說,這也是一次虛擬現(xiàn)實體驗。
目錄: FEATURE --------------------- KK:虛擬現(xiàn)實奇境漫游記 KK:論虛擬現(xiàn)實 沙龍:科技再進(jìn)步,人性從未改變 快問快答:劉慈欣、馬伯庸、孔華威、劉鋒、王紫上 GAME DESIGN ------------- 幻決 他厭倦,卻無法停下,然后悔恨 動機(jī)和實現(xiàn) 十大國際游戲設(shè)計師訪談:Christina Norman / Warren Spector / Jane McGonigal / Matt Korba / 陳星漢 / Josh Holmes / James Ernest / Elan Lee / Robin Hunicke / Michael John SCIENCE FICTION -------- 皮格馬利翁的眼鏡 ART ---------------------------- 曹斐:虛擬世界再也無法滿足人們的感官要求 INDIE GAMES -------------- 2016 上半年值得關(guān)注的十大游戲
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