◆隨書附贈口袋型VR眼鏡,讓你隨時隨地體驗VR。 ◆體驗好萊塢特效團隊數(shù)字王國制作的精彩VR視頻 這是一本關于VR(虛擬現(xiàn)實技術)的零基礎入門書,讀者不需要任何相關的科技知識背景,就能夠了解虛擬現(xiàn)實技術的過去、現(xiàn)在和未來。 全書從虛擬現(xiàn)實的概念解釋,虛擬現(xiàn)實的商業(yè)化和 現(xiàn)實中的應用等角度進行闡釋,同時介紹了VR和AR的整個產(chǎn)業(yè)歷史和現(xiàn)狀,分析市場上主流設備的特點與得失,用簡單易懂的語言描繪了虛擬現(xiàn)實行業(yè)的方方面面,以及它給世界帶來的變化。 ◆虛擬現(xiàn)實入門手冊,零障礙成為VR知識達人。 ◆為沒有任何科技背景的普通人而寫; ◆旨在幫助讀者更全面地認識我們身處的這個變革的時代; ◆為你追溯VR的歷史,分析目前市面上的VR主流設備的特點得失,并預測VR與商業(yè)結合未來可能煥發(fā)的無窮生命力。 VR/AR(虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實)和AI(人工智能)是未來10年內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最大的兩波技術浪潮。每一次新的技術浪潮,都給世界帶來巨大變革,深刻地影響人們生活的方方面面。《VR來了》是首部書寫VR往世,今生和未來的中文力作。無論你是創(chuàng)業(yè)者,投資人,藝術家,科技愛好者,還是對未來充滿好奇的夢想家,這本書你都不容錯過。 ——新瞳科技創(chuàng)始人,前Oculus VR早期員工 胡韜 《VR來了》一書與其說是科技讀物,不如說是一本科普及科技歷史讀物。 常言道,了解歷史就是掌握未來,雖然我是研究VR/AR行業(yè)的,很多在書中讀到的趣聞知識,我也是第一次。其中Oculus的一章特別受益。 我還給團隊小伙伴們布置功課——每人細讀那一章。 ——硅谷華人VRAR創(chuàng)業(yè)社區(qū)創(chuàng)始人汪彧 是虛擬還是現(xiàn)實,在VR的世界中,全由你的感官來判斷。當科技全方位無死角的服務了你的視、聽、觸、感之后,似乎現(xiàn)實與否也不那么重要。作者將帶領你透徹的剖析VR的方方面面,但研究之余,也不要忘了放松,呼吸,用無知好奇的心在VR這個世界里沉浸一下。 ——米謨科技CEO向奕裴 從DOS的一維交互到視窗系統(tǒng)的二維交互,人類一直希望從更高的維度上去理解、處理信息和信息關聯(lián);從文字到平面影像,人類從未停止過對創(chuàng)造夢境并走入其中的向往。高維度VR的出現(xiàn),在代表工具文明發(fā)展的同時,還將更多的被用于人們的精神滿足,對我們的未來將產(chǎn)生極其深遠的影響。 ——Ximmerse CEO 賀杰 這是一本詳盡的近代VR發(fā)展目錄。真正意義上的虛擬現(xiàn)實也就這幾年的事情,之前的概念看似有著漫長的歷史,但其成果和近幾年的成就比起來無疑是天壤之別。國內(nèi)的各種報告總結喜歡把之前漫長的歷史作為自己權威的一種論證,實則對行業(yè)并沒有任何自己的研究和思考。雖然,這本書以近代VR的各方發(fā)展歷史為主線,VR的應用方向和前景為輔,但各方面也有著作者的一些思考為點綴。比如前言里,作者一反主流觀點,認為 AR 的前景并不比 VR 要強;后面還有 AR/VR 發(fā)展可能遇到的一些人文方面的障礙以及其發(fā)展速度等。適合對虛擬現(xiàn)實行業(yè)有深入了解需求和資料參考的朋友進行參閱。 ——元代碼創(chuàng)始人、HTC特約顧問 Nada 虛擬現(xiàn)實已經(jīng)有幾十年的發(fā)展歷程,最近幾年隨著技術的不斷成熟,VR概念逐漸變得火爆起來。本書從不同維度,深入淺出的介紹了虛擬現(xiàn)實近年的發(fā)展情況。其內(nèi)容翔實,講解專業(yè),非常適合對虛擬現(xiàn)實感興趣的初學者閱讀。 ——TVR聯(lián)合創(chuàng)始人 方相原 如果你想了解VR的話,現(xiàn)在你手中的這本書就是入門的不二選擇;即使你經(jīng)常關注VR,也不妨再花上點時間翻翻,也許會有一些意外的發(fā)現(xiàn)。這本書涵蓋了VR的很多方面,讀這本書,就宛如上一堂VR科普課,有趣而不艱深,值得推薦。 ——北京諾亦騰科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO 劉昊揚 智能手機剛普及的那幾年,我父親鄭重地宣布過,說這么復雜的東西他們這一代人(40后)是肯定不會用的。而昨天,我剛剛又給我父親換了一部新的智能手機(大概已經(jīng)是第五部了吧),因為他抱怨說原來那部“用微信會卡,遠程看孫女視頻不流暢”。新的時代,新的科技來了就是來了,抗拒是沒有用的。鄭重推薦此書,望大家有準備地迎接新時代的到來。 ——北京諾亦騰科技有限公司首席技術官 戴若犁博士 作者簡介 作者:才華有限實驗室 由一幫年輕有為又搞笑可愛的科學家、工程師、藝術家和媒體人組成。它自詡為虛擬現(xiàn)實的前哨站,其主業(yè)是優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容生產(chǎn)、資訊傳播和培訓。但這幫年輕人還愛搗鼓一切和VR相關的有趣事情,例如一些先鋒社會實驗。他們相信,現(xiàn)在這個頭盔里,就有你觸手可及的未來。 視頻提供:數(shù)字王國 全球最大的獨立視覺特效公司和好萊塢頂尖的VR內(nèi)容提供者,1993年由《阿凡達》導演詹姆斯·卡梅。↗ames Cameron)等人創(chuàng)立。數(shù)字王國曾經(jīng)參與的電影特效作品有《鋼鐵俠3》《速度與激情7》《返老還童》和《變形金剛》系列電影等。
目錄: 前言 V 引子 001 第一篇:是幻象還是真實 009 第1章:概念解釋 虛擬現(xiàn)實:虛擬全新的現(xiàn)實世界 011 增強現(xiàn)實:在現(xiàn)實空間上添加一點不真實 018 任天堂:天才工程師的遺愿 Pokeman Go 021 MR、AR與VR 025 VR技術的內(nèi)容開發(fā) 031 怎樣用VR來講一個故事? 031 數(shù)字王國和華納音樂讓觀眾過了把“我是李榮浩”的癮 034 必須用第一人稱 037 兩件難事:敲定演員時間、填滿VR內(nèi)容 039 第2章:從科幻到科技 萌芽期(1963 年之前) 043 從科幻小說走出來的 Telesphere Mask 043 雨果?根斯巴克的 Teleyeglasses 046 視覺顯示終極武器 048 概念產(chǎn)生期(1963-1990年) 051 虛擬環(huán)境 051 “虛擬現(xiàn)實”這個詞出現(xiàn)了 053 “現(xiàn)實增強”是這么來的 057 初步商業(yè)化(1990-2011)死在沙灘上的前浪們 059 Virtuality 1000CS 059 世嘉3D眼鏡 060 任天堂Virtual Boy 062 SEOS 與索尼 067 第二篇:當幻象和真實重合 第3章:虛擬現(xiàn)實的第三次發(fā)展高潮(2012-2016) 點燃市場的 Oculus 071 為什么會有延遲,如何減少延遲時間? 081 從“收件箱”到“戴到頭上” 089 索尼的“夢境之神”項目 097 HTC 又回來了 105 與眾不同的 Google Cardboard 114 微軟用“黑科技”探索未來 124 三星,定位在“夾縫”中的VR 133 第4章:商業(yè)化的虛擬現(xiàn)實 VR是未來 143 虛擬現(xiàn)實的商業(yè)展望 147 2025 年市場預計 147 頭戴設備的材料成本和平均銷售價格 149 基于歷史的分析 151 VR的商業(yè)化前景與阻礙 156 第三篇:通過 VR,我們看見商業(yè)的未來 第5章:虛擬現(xiàn)實+ 虛擬現(xiàn)實+社交 163 虛擬現(xiàn)實+購物 164 虛擬現(xiàn)實+影視 166 虛擬現(xiàn)實+教育 171 虛擬現(xiàn)實+醫(yī)療 175 虛擬現(xiàn)實+旅游 179 虛擬現(xiàn)實+游戲 182 虛擬現(xiàn)實+汽車 185 虛擬現(xiàn)實+房地產(chǎn) 192 虛擬現(xiàn)實+主題公園 194 虛擬現(xiàn)實+人工智能 199 虛擬現(xiàn)實+太空探索 20 虛擬現(xiàn)實+養(yǎng)殖業(yè) 204 結語:虛擬現(xiàn)實到底意味著什么? 208
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