本書主要介紹基于AI的虛擬主播的起源、現(xiàn)狀、發(fā)展、未來,以及虛擬主播的技術(shù)理論與實現(xiàn)路徑。全書分4篇,共9章,內(nèi)容包括虛擬人、虛擬主播、AI與虛擬人、相關(guān)技術(shù)介紹、3D模型制作、語音合成、多模態(tài)融合、虛擬主播的動作實現(xiàn)和虛擬主播的未來展望。其中還涉及Daz Studio、Maya、Premiere Pro等軟件的使用方法。本書可作為高等院校智能科學(xué)與技術(shù)、虛擬現(xiàn)實、數(shù)字媒體等專業(yè)虛擬人相關(guān)課程的教材,也可供對虛擬人和虛擬主播技術(shù)感興趣的人員參考。
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