萬物互聯(lián)時(shí)代,場景引領(lǐng)新一輪互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)革命 本書簡介: 場景是O2O的進(jìn)一步業(yè)界形態(tài)革命,隨著O2O的普及和互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,以場景為依托的各種商業(yè)形態(tài)逐漸露出苗頭,本書就是在這個(gè)情況下的發(fā)展之物。革命為我們描繪了正在發(fā)生的商業(yè)革命和支撐場景的四大要素,通過構(gòu)建場景的“四即”方法論,展現(xiàn)了場景在商業(yè)中的應(yīng)用價(jià)值。未來的生活圖譜將由場景定義,未來的商業(yè)生態(tài)也由場景搭建。 當(dāng)前比較流行的O2O,以及已經(jīng)流行的各種到家上門服務(wù),都是基于場景來實(shí)現(xiàn)的,根據(jù)你周邊的生活、工作場景為你提供便捷服務(wù),是超越O2O的新一代互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)點(diǎn)。 作者簡介: 朱建良 畢業(yè)于中德合作的應(yīng)用技術(shù)學(xué)院,從事應(yīng)用型技術(shù)的研發(fā)與市場實(shí)踐十多年。主要致力于以IT和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)提升傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的管理和營銷,移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的研發(fā)和應(yīng)用等。 服務(wù)過聯(lián)想、用友等公司。 先后投資創(chuàng)立并擔(dān)任威博網(wǎng)絡(luò)和品信軟件等公司的總經(jīng)理,F(xiàn)在主要致力于微商技術(shù)產(chǎn)品的開發(fā)和市場應(yīng)用,并作為天使投資人投資微商創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)。 朱建良 畢業(yè)于中德合作的應(yīng)用技術(shù)學(xué)院,從事應(yīng)用型技術(shù)的研發(fā)與市場實(shí)踐十多年。主要致力于以IT和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)提升傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的管理和營銷,移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的研發(fā)和應(yīng)用等。 服務(wù)過聯(lián)想、用友等公司。 先后投資創(chuàng)立并擔(dān)任威博網(wǎng)絡(luò)和品信軟件等公司的總經(jīng)理。現(xiàn)在主要致力于微商技術(shù)產(chǎn)品的開發(fā)和市場應(yīng)用,并作為天使投資人投資微商創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)。 傅智建 高級經(jīng)濟(jì)師 蜂巢孵化器/蜂聚投資管理股份有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人 “第九屆全國農(nóng)村青年致富帶頭人標(biāo)兵(全國10位)”獲得者,是**入選的浙江籍創(chuàng)業(yè)青年。 現(xiàn)擔(dān)任中國農(nóng)村青年致富帶頭人協(xié)會理事會理事、貴州省青年創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師、浙江省青年創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師、衢州市電子商務(wù)政府專家顧問、黔南州政府電子商務(wù)專家顧問、衢州市青企協(xié)副會長、荔波縣政協(xié)委員等職。還曾獲“浙江省就業(yè)創(chuàng)業(yè)優(yōu)秀個(gè)人、溫州十佳百優(yōu)新居民青年”等獎(jiǎng)項(xiàng)。 傅智建作為國內(nèi)青年創(chuàng)業(yè)的代表,先后受邀請?jiān)诒本┐髮W(xué)、清華大學(xué)、中國人民大學(xué)、天津大學(xué)、****研究院、黔南州委州政府等作主題演講,并先后接受中央電視臺、《中國青年報(bào)》、《中國青年》、《浙江日報(bào)》、《貴州日報(bào)》貴州電視臺等國內(nèi)數(shù)十家媒體的采訪報(bào)道。 王鵬欣 山東濟(jì)寧人,畢業(yè)于黑龍江商學(xué)院市場營銷專業(yè)。 兗州中藥廠國際貿(mào)易部經(jīng)理、山東魯抗大禹藥業(yè)有限公司副總經(jīng)理、監(jiān)事會主席。 2011年創(chuàng)建成立山東朋欣藥業(yè)有限公司,任董事長。 2012年以來重點(diǎn)關(guān)注PC和移動互聯(lián)網(wǎng)對國內(nèi)醫(yī)藥行業(yè)價(jià)值褳重構(gòu)的影響作用。如何利用互聯(lián)網(wǎng)重塑醫(yī)藥電商的商業(yè)模式,以及醫(yī)藥+互聯(lián)網(wǎng)+資本+產(chǎn)業(yè)的生態(tài)系統(tǒng)的打造。 2015年創(chuàng)建成立山東朋欣網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,濟(jì)寧朋欣醫(yī)藥電商產(chǎn)業(yè)園區(qū)有限公司,從事醫(yī)藥電商方面的研究和探索。 目錄: **章場景戰(zhàn)爭:大連接時(shí)代,場景引爆新一輪互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)革命/1 互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新秩序:場景重構(gòu)商業(yè)、生活與消費(fèi)的連接/2 舊商業(yè)形態(tài)坍塌:移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,企業(yè)的場景資源戰(zhàn)爭/7 未來的商業(yè)形態(tài):新連接時(shí)代,場景構(gòu)建的三大商業(yè)邏輯/13 場景構(gòu)建方法論:共享經(jīng)濟(jì)思維下,構(gòu)建場景的商業(yè)價(jià)值/20 場景時(shí)代2.0:場景應(yīng)用跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的“分界線”/27 場景應(yīng)用LiveAPP:以內(nèi)容為驅(qū)動,重構(gòu)企業(yè)與用戶的連接/33 第二章場景思維:場景時(shí)代,傳統(tǒng)商業(yè)邏輯的顛覆、終結(jié)與重塑/41 何謂場景思維:消費(fèi)者導(dǎo)向時(shí)代來臨,企業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的利器/42 場景思維PK流量思維:場景時(shí)代下,傳統(tǒng)商業(yè)邏輯的終結(jié)者/49 從入口爭奪到場景爭奪:企業(yè)如何以場景思維構(gòu)建商業(yè)體系/56 場景思維+商業(yè)應(yīng)用:抓住消費(fèi)者需求痛點(diǎn),提供個(gè)性化體驗(yàn)/61 場景思維+家電制造:以場景思維為主導(dǎo)的家電產(chǎn)品研發(fā)模式/67 第三章場景應(yīng)用:場景連接一切,搶占移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的超級入口/73 場景應(yīng)用的崛起:未來產(chǎn)品的數(shù)字化轉(zhuǎn)型與用戶行為改變/74**章場景戰(zhàn)爭:大連接時(shí)代,場景引爆新一輪互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)革命/1 互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新秩序:場景重構(gòu)商業(yè)、生活與消費(fèi)的連接/2 舊商業(yè)形態(tài)坍塌:移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,企業(yè)的場景資源戰(zhàn)爭/7 未來的商業(yè)形態(tài):新連接時(shí)代,場景構(gòu)建的三大商業(yè)邏輯/13 場景構(gòu)建方法論:共享經(jīng)濟(jì)思維下,構(gòu)建場景的商業(yè)價(jià)值/20 場景時(shí)代2.0:場景應(yīng)用跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的“分界線”/27 場景應(yīng)用LiveAPP:以內(nèi)容為驅(qū)動,重構(gòu)企業(yè)與用戶的連接/33 第二章場景思維:場景時(shí)代,傳統(tǒng)商業(yè)邏輯的顛覆、終結(jié)與重塑/41 何謂場景思維:消費(fèi)者導(dǎo)向時(shí)代來臨,企業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的利器/42 場景思維PK流量思維:場景時(shí)代下,傳統(tǒng)商業(yè)邏輯的終結(jié)者/49 從入口爭奪到場景爭奪:企業(yè)如何以場景思維構(gòu)建商業(yè)體系/56 場景思維+商業(yè)應(yīng)用:抓住消費(fèi)者需求痛點(diǎn),提供個(gè)性化體驗(yàn)/61 場景思維+家電制造:以場景思維為主導(dǎo)的家電產(chǎn)品研發(fā)模式/67 第三章場景應(yīng)用:場景連接一切,搶占移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的超級入口/73 場景應(yīng)用的崛起:未來產(chǎn)品的數(shù)字化轉(zhuǎn)型與用戶行為改變/74 從APP場景應(yīng)用到社群運(yùn)營:場景應(yīng)用催生新型商業(yè)模式/78 目 錄 002 神奇的二維碼:移動場景模式下,二維碼的16種商業(yè)應(yīng)用/88 用戶眼中的場景:如何在網(wǎng)站設(shè)計(jì)中滿足用戶的場景需求/98 應(yīng)用VS需求:如何在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中描述一個(gè)完整的需求場景/104 第四章場景O2O:構(gòu)建“碎片化+場景化+個(gè)性化”的新型商業(yè)模式/114 場景O2O模式的核心本質(zhì):碎片化場景時(shí)代下的商業(yè)新力量/115 大數(shù)據(jù)+場景O2O:挖掘生活場景,實(shí)現(xiàn)線上線下一體化商業(yè)/121 連接人與服務(wù):從PC到移動,巨頭布局場景O2O的轉(zhuǎn)型之戰(zhàn)/126 場景O2O背后的冷思考:后流量時(shí)代,如何提升場景轉(zhuǎn)化率/132 場景O2O主導(dǎo)商業(yè)未來:如何釋放場景O2O的商業(yè)變現(xiàn)能力/140 第五章場景營銷:深挖消費(fèi)者需求場景,開啟場景營銷新革命/147 移動時(shí)代的營銷變局:顛覆傳統(tǒng)品牌營銷模式的場景營銷/148 場景化營銷:碎片化場景時(shí)代,如何激發(fā)消費(fèi)者購物欲望/155 數(shù)字營銷VS場景為王:如何利用場景營銷打造品牌戰(zhàn)略/162 場景應(yīng)用的“五力模型”:未來移動互聯(lián)網(wǎng)營銷的場景之爭/168 場景營銷的六大案例:增強(qiáng)用戶體驗(yàn),以場景實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值/175 第六章場景消費(fèi):構(gòu)建場景化消費(fèi)體驗(yàn),滿足消費(fèi)者多元化需求/185 新購物時(shí)代:場景消費(fèi)時(shí)代,購物場景和決策過程的漸變/186 搭建消費(fèi)場景的三大步驟:尋找選擇+購買體驗(yàn)+購后評價(jià)/195 Aruba移動體驗(yàn)解決方案:如何構(gòu)建體驗(yàn)式消費(fèi)的**場景/202 支付寶“變臉”背后的消費(fèi)場景:支付工具到場景平臺的轉(zhuǎn)變/207 003 第七章場景金融:“金融+場景”模式,互聯(lián)網(wǎng)金融的下一個(gè)戰(zhàn)場/216 場景金融:金融場景化時(shí)代,引領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)金融的下一個(gè)風(fēng)口/217 互聯(lián)網(wǎng)金融應(yīng)用場景化:金融產(chǎn)品與互聯(lián)網(wǎng)思維的場景連接/222 互聯(lián)網(wǎng)金融+產(chǎn)業(yè)場景:互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代,場景金融的商業(yè)跨界/227 場景化金融爭奪戰(zhàn):互聯(lián)網(wǎng)金融平臺與傳統(tǒng)銀行的必爭之地/239 第八章場景通信與社交:場景為王時(shí)代,構(gòu)建完善的通信社交場景/246 場景通信:移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,通信業(yè)務(wù)模式的場景化轉(zhuǎn)變/247 運(yùn)營商轉(zhuǎn)型:連接人與信息,為用戶提供場景化服務(wù)體驗(yàn)/254 逆襲OTT:重構(gòu)與用戶間的連接,利用場景實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)合作/260 社交的嬗變:從生活社交到場景社交,顛覆傳統(tǒng)社交格局/265 場景社交新思考:如何打造一款基于場景服務(wù)的社交應(yīng)用/271前言對今天中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的從業(yè)者來說,其處境恰如英國著名小說家 狄更斯在其名著《雙城記》中寫過的一句話:“Itwasthebestoftimes,itwas theworstoftimes.”(這是**的時(shí)代,也是*壞的時(shí)代。) 之所以說“**的時(shí)代”,是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)以及移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展催生 了眾多新的機(jī)遇;而說“*壞的時(shí)代”,則是由于繁蕪龐雜的信息占用了 人們大量的時(shí)間。而要甄選出有價(jià)值的信息,*重要的指標(biāo)非貫穿于各 種信息之間的場景莫屬。 此處的場景,與我們慣常使用的場景意義不盡相同,它指的是一種 與人們的生活、習(xí)慣、社交、購物等緊密相連的環(huán)境。在移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí) 代,不管是一個(gè)小小的APP,還是龐大的萬物互聯(lián),場景的打造均是至對今天中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的從業(yè)者來說,其處境恰如英國著名小說家 狄更斯在其名著《雙城記》中寫過的一句話:“Itwasthebestoftimes,itwas theworstoftimes.”(這是**的時(shí)代,也是*壞的時(shí)代。) 之所以說“**的時(shí)代”,是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)以及移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展催生 了眾多新的機(jī)遇;而說“*壞的時(shí)代”,則是由于繁蕪龐雜的信息占用了 人們大量的時(shí)間。而要甄選出有價(jià)值的信息,*重要的指標(biāo)非貫穿于各 種信息之間的場景莫屬。 此處的場景,與我們慣常使用的場景意義不盡相同,它指的是一種 與人們的生活、習(xí)慣、社交、購物等緊密相連的環(huán)境。在移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí) 代,不管是一個(gè)小小的APP,還是龐大的萬物互聯(lián),場景的打造均是至 關(guān)重要的。毫不夸張地說,場景已經(jīng)成為一切商業(yè)的根本,對互聯(lián)網(wǎng)行 業(yè)的從業(yè)者而言,沒有場景,就妄談未來。 我們可以先從一個(gè)例子簡單分析一下場景的打造: 電商網(wǎng)站“1號店”的O2O虛擬超市模式,是一次極具潛力的商 業(yè)模式創(chuàng)新。 在北京、上海等城市的商務(wù)區(qū)、公交站臺、地鐵站、火車站等人流 密集的區(qū)域,經(jīng)常能看到一些帶有二維碼的廣告牌,其主要展示的是人 們?nèi)粘I钪行枰M(fèi)的零食、飲品等。 前 言 當(dāng)消費(fèi)者掃描廣告牌上的二維碼,就可以直接購買對應(yīng)的商品,不 僅如此,由于絕大多數(shù)時(shí)候都是同城商家與消費(fèi)者,所以上午下的訂單 下午就可以送到消費(fèi)者手中。 這種“虛擬超市”模式,充分利用了移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代消費(fèi)者的碎片 化時(shí)間。首先,廣告牌的放置地點(diǎn)一般主要在人流量比較大、醒目易讀 的位置;其次,所賣的商品主要是一些使用頻次高、需求量大的剛性需 求物品,所以能夠滿足生活節(jié)奏快的大城市消費(fèi)者的需求。 而且,這種掃描二維碼的購買方式,可以使“1號店”利用追蹤技術(shù)收 集到不同區(qū)域的廣告牌掃描人次,了解不同地域消費(fèi)人群的類型以及消費(fèi)產(chǎn) 品的偏好,使“1號店”虛擬超市的產(chǎn)品供給更加科學(xué)合理,減少產(chǎn)品積壓, 進(jìn)行資源的合理配置,對“虛擬超市”不斷地進(jìn)行結(jié)構(gòu)優(yōu)化。另外,還可以 向消費(fèi)者推送個(gè)性化與定制化的產(chǎn)品,促使成交量的快速穩(wěn)定增長。 在萬物互聯(lián)的今天,流量的紅利時(shí)代已經(jīng)成為過去。在移動互聯(lián)網(wǎng) 時(shí)代,隨著信息的分散化和碎片化,入口的地位不再如PC時(shí)代那樣重要, 取而代之的是場景。 這就要求企業(yè)用場景化的精神和思維重新思考和定位:是否圍繞用 戶搭建了屬于自己的新場景?是否創(chuàng)造出了能夠滿足場景需求的新品 類?這個(gè)新品類又如何通過場景化連接創(chuàng)造出新價(jià)值? 歸根結(jié)底,今天的商業(yè)競爭是圍繞用戶體驗(yàn)展開的場景化戰(zhàn)爭。正如美 國著名發(fā)明家、思想家和語言學(xué)家雷·庫茲韋爾(RayKurzweil)在其《奇點(diǎn) 臨近》一書中指出的那樣:人工智能和科技的發(fā)展讓新的場景造物不斷涌現(xiàn), 而每一次新場景的質(zhì)量積累,都預(yù)示著一次生活和情感的重塑與新生。 編者 2015年11月
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