作品介紹

獨(dú)立游戲開發(fā)


作者:王寅寅編     整理日期:2021-12-15 08:11:51

本書將獨(dú)立游戲開發(fā)分為了三個(gè)部分。第壹部分我們嘗試對(duì)獨(dú)立游戲開發(fā)進(jìn)行相關(guān)理論分析。第二部分側(cè)重實(shí)踐,我們首先對(duì)游戲進(jìn)行了簡(jiǎn)單設(shè)計(jì),再使用Unity展示了一款2D Android游戲的具體開發(fā)流程,案例專注于游戲?qū)用娴脑O(shè)計(jì)與編碼,不包含晦澀難懂的底層邏輯。第三部分專注于如何使用游戲創(chuàng)造收入,包括使用GooglePlay渠道發(fā)布游戲、植入廣告、在游戲內(nèi)創(chuàng)建虛擬商品、實(shí)現(xiàn)內(nèi)購功能等。本書第壹部分適合所有想要了解獨(dú)立游戲開發(fā)的讀者,第二、三部分則適合具有一定C#或Java編程語言基礎(chǔ)的游戲開發(fā)初學(xué)者。





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下載說明
獨(dú)立游戲開發(fā)的作者是王寅寅編,全書語言優(yōu)美,行文流暢,內(nèi)容豐富生動(dòng)引人入勝。為表示對(duì)作者的支持,建議在閱讀電子書的同時(shí),購買紙質(zhì)書。

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