本書系統(tǒng)地介紹了Scratch 3.0的所有指令,配合好玩有趣的應(yīng)用實例,讓孩子在笑聲中掌握Scratch指令的用法。本書的后半部分重點介紹了Scratch游戲編程的通用算法,并在很后配合實戰(zhàn)案例,開發(fā)了可玩性很高的游戲,讓孩子系統(tǒng)地學(xué)習(xí)Scratch編程,鍛煉計算機思維能力。本書附贈筆者錄制的600分鐘配套教學(xué)視頻,用來對一些疑難問題、核心示例進(jìn)行講解,在保證系統(tǒng)性的同時,針對難點問題進(jìn)行重點攻關(guān)。 本書共19章,分為2篇。篇“Scratch趣味編程詳解”,涵蓋的主要內(nèi)容有Scratch簡介、Scratch編程基礎(chǔ)、角色管理、聲音管理、運動、外觀、事件、程序結(jié)構(gòu)控制、變量、自制積木、運算、偵測及擴展模塊等。第2篇“Scratch趣味游戲開發(fā)實戰(zhàn)”,首先介紹了游戲開發(fā)的常見場景及其解決方案,然后以打磚塊、恐龍奔跑、雙人賽車、飛翔的小貓、打地鼠和公路賽車這6個Scratch趣味游戲為案例,演示了不同類型游戲的開發(fā)及設(shè)計技巧。 本書通俗有趣,案例豐富,實用性強,很為適合小學(xué)四年級及以上的小朋友閱讀,小學(xué)二三年級的小朋友需要在家長的陪伴下閱讀。另外,本書也可以作為少兒編程培訓(xùn)機構(gòu)的教材。
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