Hi,我是歐維~ 今天要為你推薦的是一本關于設計的好書《設計心理學》 如果你在生活中留心,就會發(fā)現(xiàn)有很多糟糕的設計。 糟糕的設計不僅會浪費時間和精力,還可能產(chǎn)生嚴重的后果。以下是其中的一些例子: 有時候設計師為了追求美觀或者特殊,會隱藏物品的操作鍵或文字提示,使得它們難以使用。例如,某些車輛的車門被設計成隱藏式,導致不知道該怎么操作,使用者會因此懷疑自己的智商或技能,從而降低了自身的自信心。 一些設計浪費人力,使得任務變得更加復雜和耗時,并導致不必要的麻煩。例如,酒店的旋轉(zhuǎn)門可能需要人們在門前等待多次才能順利進入,同時需要迎賓小姐的引導,這消耗了人們大量的時間和精力。這種設計表面上看起來很先進,但實際上會給人們帶來大量不必要的麻煩。 設計的失誤可能致使人們處于生死關頭。例如,消防門被設置為向內(nèi)拉,需要使用者特意想到這一點才能順利打開,因此在火災逃生中可能導致人們喪失性命。 總之,合理的設計應該使得生活變得更加方便和自然,而糟糕的設計會對人類造成巨大的影響和不必要的麻煩。好的設計應該是簡單易用、高效可靠,有利于我們將精力集中于更重要的事情上。 而本書作者諾曼以使用者為中心的設計哲學,告訴我們?nèi)绾螐挠脩粢暯亲龀龊唵我子玫脑O計。 作者提到優(yōu)秀的產(chǎn)品設計有三個層次:本能層次、行為層次和反思層次。下面對這三個層次進行一些解釋: 本能層次 本能層次與人們的基本生理偏好相關,比如溫暖、明亮、圓潤等。設計師需要考慮如何通過產(chǎn)品的外觀屬性(形狀、材料、肌理等)來滿足人們的生理需求。例如,把香氣加入空氣清新劑中,或者在食物中加入鮮艷的食用色素等。 行為層次 行為層次與用戶的行為和需求相關。設計師需要深入了解用戶的行為習慣和場景,以發(fā)現(xiàn)他們真正的需求,然后設計相應的功能來滿足這些需求。不合理的設計會給用戶帶來不必要的煩惱,例如城市交通、醫(yī)院或銀行的設計缺乏同理心,從而導致不良的使用體驗。 此外,作者提到了在行為設計中有四要素:功能易懂、易使用和易感受,而這些要素都需要深入挖掘用戶的實際需求。 反思層次 反思層次與用戶的情感需求相關,設計師需要考慮環(huán)境、文化和習俗等方面的影響。除了滿足用戶的功能需求外,設計師還需要關注他們的情感需求,如個人形象、社會地位等。例如,在奢侈品和潮流品牌的設計中,品牌的形象往往是非常重要的因素,因為這可以彰顯個人形象和社會地位。 總之,設計師需要考慮不同的層次來設計產(chǎn)品,以滿足用戶的生理、行為和情感需求。合理的設計應該是易用、易理解、易感受的,同時遵循人類天生的本能和行為習慣,并注意用戶的文化和社交需求。 《設計心理學》是一套書,共有4本,分別是日常的設計、與復雜共處、情感化設計、未來設計。 作者在書中舉了大量的設計案例,從我們的日常出發(fā),考慮如何讓設計更加合理自然。也從中總結出一套設計方法論,在互聯(lián)網(wǎng)圈影響深遠。 好的設計會有生命力,持續(xù)不斷的影響用戶。無論你打造的產(chǎn)品是什么,從用戶視角出發(fā),讓用戶更輕松就可以使用,才會讓產(chǎn)品走的更遠。
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