早在九十年代末,眾多RTS廠商還在以坦克大戰(zhàn)吸引玩家們眼球的時候,微軟就率先推出了采集多種資源的跨時代戰(zhàn)爭。RTS也因此變得更加鮮活、生動。如今,七年后的今天,我們再次獲悉了該游戲最新續(xù)作的消息,它能否再次帶來一個新的時代呢?&;amp;lt;br&;amp;gt;1997年,微軟推出了即時戰(zhàn)略游戲《帝國時代》(AgeOfEmpire),它在當時成為操作性最好的即時戰(zhàn)略游戲,迅速在全球玩家中獲得了廣泛的認同與好評。在隨后的幾年內,《帝國時代》衍生出更多經典的版本,由《帝國時代》及其資料片《帝國時代之羅馬復興》、《帝國時代II》及其資料片《帝國時代II之征服者》共同創(chuàng)造了屬于《帝國時代》的帝國時代。此后,《神話時代》、《王國的崛起》等一批同類型大作蜂擁上市,帝國時代新作的消息卻始終沒有任何透露。這幾天搞了11OG,歡迎來看看http://11og.sina.com.cn/u/1217686724什么好內容也沒有
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