在《龍族卷軸》中,小鳳放棄享受安逸的生活,決定出發(fā)完成服務(wù)未竟的屠龍實(shí)業(yè)。然而要打 敗龍,必須先找到惡魔(龍族)卷軸。在小湯的圖書管理員朋友的幫助下,他們到達(dá)了海底神殿,然而要找到卷軸必須打敗強(qiáng)大的守護(hù)者。小鳳他們能成功嗎? 《我的世界》是一個(gè)風(fēng)靡全球八年的沙盒游戲,有“線上樂(lè)高”之稱。《我的世界》以超高的開(kāi)放性和自由度著稱,是游戲史上銷量?jī)H次于《俄羅斯方塊》的暢銷游戲。2017年10月,網(wǎng)易代理的《我的世界》中國(guó)版吸引了數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的玩家。在日本,《我的世界》已經(jīng)被應(yīng)用于小學(xué)課程的教學(xué)實(shí)踐中,激發(fā)小朋友的創(chuàng)造力與對(duì)編程的興趣。 相對(duì)于其他用血腥暴力色情吸引眼球的游戲,《我的世界》的存在像是一股清流,給家長(zhǎng)和老師們打了一支強(qiáng)心劑。雖然它也有不少打斗場(chǎng)面,但是它似乎更側(cè)重于鼓勵(lì)玩家發(fā)掘創(chuàng)造力,實(shí)現(xiàn)奇思妙想,探索自我,發(fā)現(xiàn)不一樣的世界。 肯定有不少玩家腦補(bǔ)過(guò)《我的世界》的故事。當(dāng)把每個(gè)角色都注入了靈魂,賦予了相應(yīng)的身份,故事的發(fā)展也就呈現(xiàn)出了多種可能性。世界還是那個(gè)熟悉的世界,場(chǎng)景也是熟悉的場(chǎng)景,角色也是熟悉的角色,但故事卻在銜接了邏輯、線索、趣味、冒險(xiǎn)和感動(dòng)之后,有了可讀性和生命力。這或許是個(gè)驚喜。 《我的世界·冒險(xiǎn)故事圖畫書》在美國(guó)剛上市,就熱銷了35萬(wàn)冊(cè)。這套書由我的世界知名動(dòng)畫軟件開(kāi)發(fā)者大衛(wèi)·諾根監(jiān)制,也是首套采用動(dòng)畫軟件Mine-imator制作的圖畫書。美國(guó)雜志《書單》對(duì)此給予了這樣的評(píng)價(jià):“這本書看起來(lái)就像游戲的屏幕截圖。”
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