話說(shuō)意識(shí)進(jìn)入類游戲是由M國(guó)E·T世紀(jì)網(wǎng)絡(luò)公司初創(chuàng)。首款游戲叫《眾神之恩》由于技術(shù)問(wèn)題在運(yùn)行兩年后被迫暫時(shí)關(guān)閉服務(wù)器來(lái)進(jìn)行技術(shù)升級(jí),而眾多跟風(fēng)者卻聞風(fēng)而動(dòng),一時(shí)間意識(shí)進(jìn)入類游戲如雨后般春筍冒出市場(chǎng)。而由于技術(shù)不成熟等問(wèn)題而引發(fā)一系列網(wǎng)事災(zāi)難,意識(shí)進(jìn)入類游戲便一度被叫停但各類私服卻不停。直到某一天一款由神選者網(wǎng)游公司開(kāi)發(fā)的《神魔人》的在短時(shí)間內(nèi)通過(guò)世界各個(gè)國(guó)家的審批并將在全球統(tǒng)一時(shí)間公測(cè)意識(shí)進(jìn)入類再掀狂潮。聶萬(wàn)千有幸得以進(jìn)入其中經(jīng)歷保鏢打手陪練由激情無(wú)限到迷茫到沉思到覺(jué)醒到亂流到面對(duì)超越人類的入侵方知這不僅僅是一個(gè)游戲更是一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)一個(gè)平臺(tái)更是一個(gè)機(jī)會(huì)登場(chǎng)有人有神有魔有操縱者有被奴役者有創(chuàng)造者有外來(lái)者、、、、、、
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