在游戲《時(shí)》里,沒(méi)有虛擬般的狀態(tài)欄,也沒(méi)有虛擬般的物品欄,更沒(méi)有虛擬般的技能條。而且每個(gè)人在這個(gè)游戲里只有一條命,在死亡后會(huì)被強(qiáng)制踢出游戲,返回現(xiàn)實(shí),并抹掉所有人物數(shù)據(jù),無(wú)法回歸。 游戲通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)為1000W的信用點(diǎn)和游戲《時(shí)》的主神權(quán)限,如果是多人擊殺則會(huì)平分信用點(diǎn)和游戲《時(shí)》的使用權(quán)限。 游戲的唯一特點(diǎn)就是每個(gè)玩家都擁有一個(gè)專屬技能,發(fā)動(dòng)方式因人而異。 進(jìn)入游戲時(shí),會(huì)被系統(tǒng)分配到隨機(jī)的一個(gè)世界中(大部分分為科技,修真或魔幻)。玩家需要找到不同世界的連接口,并挑戰(zhàn)擊殺最終的世界主神,才能通關(guān)游戲。如在游戲里100年的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有成功擊殺世界主神則算游戲失敗,沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)。 但是僅靠專屬的技能真的可以限制接近創(chuàng)世神的世界主神嗎?
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